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マジつかえねぇ -- (名無しさん) 2010-05-20 16 24 46
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【妄想属性】2009 【作品名】紅白歌合戦 【名前】幸子EX 【属性】ラスボス 【大きさ】本体:成人女性 衣装:10mの成人女性 【攻撃力】共に大きさ相応の成人女性並。 【防御力】本体:成人女性並。 衣装:成人女性並だが急所の概念が存在せず無尽蔵の行動力を持つ (心臓部や頭を破壊されても問題なく動け、 手足を破壊されるなどしてもダメージによって戦闘能力が低下しない。 簡単に言えばゾンビ)。 ただし胴体から離れた腕や足などが単独で動くことはなく、 原型をとどめないくらいに胴体と頭を破壊されると戦闘不能になる。 【素早さ】共に大きさ相応の成人女性並。 【特殊能力】なし。 【長所】本体が死んでも衣装が単独で戦闘できる。 【短所】もはや衣装ではない。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 421 名前: ◆tzccL7wC2g [sage] 投稿日:2010/02/05(金) 22 21 10 ID IxWRpntx 幸子EX 考察 10mの成人女性並+心臓部や頭を破壊されても問題なく戦闘可能 原型をとどめないくらいに胴体と頭を破壊されると負け ×30メートルおじさん さすがにでかい ×20メートルおじさん×2 一人に押さえられてボコボコにされる。 △乗用車マン 硬い分け ○落とし穴と7人のマッチョマン でかさ勝ちか。 △レボルス1号 やや硬い。ロケットパンチが怖いが連射ができないので分けか △魔獣 物理無効分け ○ヨグ=ソトース でかさ勝ち ○凄いライフルを持った男と長い糸 距離があるが動けなくされる程の攻撃力はない。 たどり着いて勝てる。 ○親王さまと小畑健in車 人間からの攻撃は効かないが、 衣装が単独で戦闘できる勝ち ○青い帽子 バリアの継続時間10分間では倒されない勝ち ○自動車を担いだ成人男性 でかい勝ち ○バラオ でかい勝ち ○トヨタ・エスティマ でかい勝ち ○トヨタ・カローラ でかい勝ち ○トヨタ・ヴィッツ でかい勝ち ○ポンコツ自動車 でかい勝ち ○ミラージュ・フォン・ブラウン バリアの効果が切れた時に攻撃勝ち ○若林寸三 大きさ勝ち ○少年ガンガン 大きさ勝ち △どこかでみた道具、二 首ひねりではやられない。 ○檜山しんご 大きさ勝ち ○ステファン=ロード 銃を撃っている間で捕まえて倒せる ○暗殺者田中 衣装なので脳の機能低下攻撃は効かない勝ち ○A・クリストファー でかさ勝ち △狙撃王 逆縮地法分け △たまごばくだん 音速+小さいので捕まえにくい ○マンティコア 衣装なので毒は効かない。大きさ勝ち ○虐殺モララー 5cmと小さいが本体の人間なら目視で発見できるだろう ○巨大なゾウリムシ 7mのゾウリムシ。一撃で粉々にはされない勝ち 20メートルおじさん×2 >乗用車マン=幸子EX
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おっぱい -- (名無しさん) 2010-05-21 19 52 20
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ex8.16 riffle [a]- [a] riffle = halveList - - zipper where zipper (a as,b bs) = a b zipper (as,bs) zipper ([],[]) = [] ex8.17 unriffle [a]- [a] unriffle = unzipper - - append where unzipper (l r inps) = let (ls,rs) = unzipper inps in (l ls,r rs) unzipper [] = ([],[]) ex8.18 その設問はこの辺の話題に何か影響しますかね? ex8.19 考え中 ex8.20 考え中 コメント 名前 コメント
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【DEMO:01】国境なき軍隊 1974年11月4日、コロンビア パランキヤ港沿岸。 『国境なき軍隊』MSF拠点にて…。 MAIN OPS 『発端/資材搬入施設調査』より コロンビア・パランキヤ沿岸 / MSF基地
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Shangri-La 概要 ギミック電源 ミステリーBOX マップ解説 攻略 謎解き(メインイースターエッグ) イースターエッグ 概要 DLC『zombies chronicles』に収録されているマップのひとつ。Call of Duty Black Opsからのリメイク。 初期部屋に繋がる通路には槍の罠、移動速度が大幅に低下する沼の迷路に、地面から現れる特殊ゾンビ、パワーアップを盗むサル、その上マップは全体的に狭い場所が多くとても難しいものとなっている。 Pack a Punch(武器強化)はあるが、いつでもアクセス出来る訳ではない。 また、乱入ラウンドは無い。 ギミック 電源 電源を入れると以下の事が可能になる Perkドリンクの購入 トロッコの使用 Pack a Punchマシーンの解放 ミステリーBOX 武器ガチャ、テディベアが出現すると別の場所に移動する。 また、マップ専用のワンダーウェポン『31-79 JGb215』が出現する。詳細はゾンビモード/武器一覧へ マップ解説 攻略 謎解き(メインイースターエッグ) イースターエッグ
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EX1 「導かれし者たち」 PCレベル23 ハンドアウト ついに水銀の王を倒した一行しかしその水銀の王は謎の手によって連れて行かれてしまう。 彼が最後に残した一言は「歪みの女神」と彼が望んでいた「運命の女神」は召喚に失敗していたのだ、冒険者達は最後の戦いへと向かう
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武将一覧(OR+,EX3,EX4) 絵札No. 出現 詳細 No.2551-2601 EX3 標準ステ 奥義標準 No.2602-2652 EX3 標準ステ 奥義標準 兵種違い No.2653-2703 EX3 高ステ 奥義標準 No.2704-2754 EX3 標準ステ 上位奥義 移動速度高め レア絵札 No.2755-2805 EX3 高ステ 上位奥義 レア絵札 No.2857-2907 OR+ 標準ステ 奥義標準 No.2908-2958 OR+ No.2959-3009 OR+ 高ステ 奥義変化 No.3010-3060 OR+ 標準ステ 上位奥義 移動速度高め レア絵札 No.3061-3111 OR+ 高ステ 上位奥義 No.3112-3162 OR+ 標準ステ 奥義標準 兵種違い No.3265-3315 高ステ 奥義変化 No.3469-3519 EX3 No.3571-3621 EX3,4 No.3622-3672 EX4 標準ステ 上位奥義 移動速度高め レア絵札 No.3673-3723 EX4 高ステ 上位奥義 No.3724-3774 EX4 標準ステ 奥義標準 兵種違い No.3775- OR+,EX4 特殊札? 超高ステや移動速度が極めて早い札など ▲TOPへ戻る No.2551-2601 EX3コース No.2551-2601 データ少数のため格納 ▲TOPへ戻る No.2602-2652 EX3コース No.2602-2652 データ少数のため格納 ▲TOPへ戻る No.2653-2703 EX3コース No.2653-2703 データ少数のため格納 ▲TOPへ戻る No.2704-2754 EX3コース No.2704-2754 データ少数のため格納 ▲TOPへ戻る No.2755-2805 EX3コース No.2755-2805 データ少数のため格納 ▲TOPへ戻る No.2857-2907 OR+コース No.2857-2907 データ少数のため格納 ▲TOPへ戻る No.2908-2958 OR+コース No.2908-2958 データ少数のため格納 ▲TOPへ戻る No.2959-3009 OR+コース No.2959-3009 データ少数のため格納 ▲TOPへ戻る No.3010-3060 OR+コース No 名前 体 攻 防 技 移 兵科 奥義1 奥義2 奥義3 備考 3010 劉備 5 5 5 5 34 歩 救護・改 作物生産増加 三 協心戮力 三 OR+ 奥義札 3011 関羽 3 7 7 3 34 槍 青龍逆鱗陣・改 部隊再編 三 鉄 生産増加 三 3012 張飛 3013 諸葛亮 3 3 3 9 34 工 奇問遁甲・改 石兵八陣 暗中飛躍 三 3014 趙雲 3 3 7 3 34 槍 蒼き流星・改 大団結 一 敵兵発見 三 3015 馬超 3 3 3 3 35 騎 白銀姫の大号令・改 連環の計 五 木 生産増加 三 3016 黄忠 3017 璃々 3018 厳顔 3019 魏延 3020 鳳統 3 3 3 9 34 歩 十面埋伏・改 連環の計 五 部隊再編 二 3021 馬岱 3022 董卓 3023 賈駆 3024 呂布 7 9 3 3 35 騎 天下無双・改 迅速果断 五 工兵大号令 3025 陳宮 3026 張遼 3027 華雄 3028 曹操 3029 夏侯惇 3 7 7 3 34 歩 怒髪衝天・改 敵兵発見 三 戦士の勇名 四 3030 夏侯淵 3031 荀彧 3032 許緒 3033 典韋 3034 郭嘉 3035 程昱 3036 楽進 3037 李典 3038 于禁 3039 孫策 3040 孫権 3 7 7 3 34 歩 南海覇王・弐式 一夜城 一 協心戮力 四 3041 孫尚香 3 3 3 3 34 槍 酷なる罵倒・改 弓兵超号令 一 混乱誘発 六 3042 黄蓋 3043 周瑜 3044 陸遜 3045 甘寧 3046 呂蒙 3047 周泰 王を守る者・改 敵兵発見 三 歩兵超号令 一 3048 張角 3049 張宝 3050 張梁 3051 袁紹 3052 文醜 3053 顔良 3054 袁術 3055 張勲 3056 孟獲 3057 公孫賛 3058 貂蝉 3059 華佗 3060 卑弥呼 No 名前 体 攻 防 技 移 兵科 奥義1 奥義2 奥義3 備考 ▲TOPへ戻る No.3469-3519 EX3コース No.3469-3519 ▲TOPへ戻る No.3571-3621 EX3,4コース No.3571-3621 ▲TOPへ戻る No.3622-3672 EX4コース No.3622-3672 ▲TOPへ戻る No.3673-3723 EX4コース No.3673-3723 ▲TOPへ戻る No.3724-3774 EX4コース No.3724-3774 ▲TOPへ戻る No.3775- OR+,EX4コース No 名前 体 攻 防 技 移 兵科 奥義1 奥義2 奥義3 備考 3775 劉備 55 50 55 50 30 歩 救護・改 作物 生産増加 三 協心戮力 三 3776 関羽 35 70 70 35 30 槍 青龍逆隣陣・改 部隊再編 三 鉄 生産増加 三 3778 趙雲 35 70 35 35 30 槍 蒼き流星・改 大団結 一 敵兵発見 三 3779 馬超 60 50 35 25 30 騎 白銀姫の大号令・改 連環の計 五 木 生産増加 三 3781 呂布 30 80 80 20 33 騎 天下無双・改 迅速果断 五 工兵大号令 3783 曹操 3784 夏侯惇 45 45 45 45 30 歩 怒髪衝天・改 敵兵発見 三 戦士の勇名 四 3786 孫策 55 55 55 55 30 歩 因果応報・改 弓兵超号令 一 一夜城 3796 関羽 3 7 7 3 42 槍 青龍逆隣陣・改 部隊再編 二 鉄 生産増加 二 サンタ 3798 関羽 青龍逆隣陣・改 〃 3800 関羽 12 24 14 10 42 槍 青龍逆隣陣・改 部隊再編 三 鉄 生産増加 三 〃 3801 関羽 3 7 7 3 42 騎 青龍逆隣陣・改 部隊再編 二 鉄 生産増加 二 〃 3806 孫権 16 18 20 14 35 歩 南海覇王・弐式 一夜城 協心戮力 四 晴着 4073 張飛 19 17 19 30 42 槍 猛虎粉砕撃・改 獅子奮迅 五 勇猛果敢 四 No 名前 体 攻 防 技 移 兵科 奥義1 奥義2 奥義3 備考 ▲TOPへ戻る
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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=649 解説 太陽王国の槍騎士EXと同じく、相手がAGI2以下の場合にプロテクトを付与するカード。 総合的な火力はあちらが上だが、こちらはゴウエン向けの勝敗エリアスキルを持っているので、そこに魅力を感じられるのならば、こちらを採用しても良いだろう。 非優勢50点、優勢80点では、低AGIのユニットに多い高HPを倒しきれないので、何らかのサポートが必要になる。 なお、20点のバーンのおかげで太陽王国の槍騎士EXよりも高速型低HPユニットに多少対抗できる点は有利。 コンボor必殺コンボ カード名 カード背景 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 ハンデス 収録 EXカード『[[BlackHearted Awakening』]』
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ラミアEX † 名称 Experimental Lamia(ラミアEX) 種族 ラミア族 トリガー ミルラ ●● ラミア族「ラミアEX」の好物。 エリア カダーバの浮沼 ドゥブッカ島(F-6) 座標 「辺りに植物の滓が落ちている……。」 耐性 スリプル:× ララバイ:× バインド:?、影縫い:? グラビデ:? サイレス:? スタン:○ アイテム 備考 ラミアEXの腕輪 ●● Sanrakuにトレードでだいじなもの 黒橡の割符を獲得 滅鬼積鬼●● 【両手棍】D70 隔412 STR+5 命中-4 攻+12 ストアTP+5 Lv73~ All Jobs オーラムクウィス ●● 【両脚】防40 STR+4 VIT+4 命中+7 攻-4 回避-8 Lv72~ 戦ナ暗獣竜 エンキドゥレギンス ●● 【両足】防23 DEX+3 AGI+3 攻+4 飛攻+4 モクシャ+2 ヘイスト+2% Lv72~ モシ狩侍忍青コか踊 ウォーターグリップ ● 【グリップ】20HPをMPに変換 水属性魔法命中率+2 Lv70~ All Jobs アースグリップ ● 【グリップ】20HPをMPに変換 土属性魔法命中率+2 Lv70~ All Jobs ???はヌン近くのエリチェンから出た沼を一段降りた所にある。 ???の近くにとて強のラミア、ドラウガーが複数うろついている。 5分ポップなので掃除してもその場で戦うのは厳しい。 沸かす際絡まれないよう注意。 なお、滅鬼積鬼は2本出ることもあるらしい。 NM使用WS テールスラップ(前方範囲ダメージ、スタン、蝉複数) ポールスウィング(単体ダメージ、両手棍装備時) 矢衾(前方範囲ダメージ、蝉複数) ドゥッケリペン(HP回復のみ?) ヒステリックバラージ(単体5回攻撃、素手時) 恍惚のダンス(視線範囲アムネジア) ベリーダンス(視線範囲魅了、3回まで使用) 護衛使用WS テールスラップ(前方範囲ダメージ、スタン、蝉複数) ガスティンググージ(前方範囲ダメージ、蝉複数、赤武器装備時) タイダルスラッシュ(前方範囲ダメージ、蝉複数、侍武器装備時) ヒステリックバラージ(単体5回攻撃、素手時) 脱衣のダンス(単体装備全解除) 護衛赤使用魔法 Ⅲ系精霊、ディアⅢ、スロウⅡ、パライズⅡ、ブラインⅡ、サイレス、ケアルⅣ、プロテスⅣ、シェルⅣ、ヘイスト、ブリンク、ストンスキン、アクアベール、エンウォータ、リジェネ、ファランクスⅡ NM備考 ジョブはコルセア?狩人? 被魔法ダメージ-12.5%。氷弱点、水耐性。 エレジー・レクイエム・睡眠無効。弱体はだいたい入る模様。 一定距離を保って遠隔主体で攻撃してくる。遠隔間隔はとても早い。 リゲインがある?ため、WSを短い間隔で使ってくる。 近づくと両手棍で攻撃してくる。両手棍は破壊できる。 壊すとヒステリックバラージを使用するようになる。 戦闘中ある程度時間が経つ または HPを2割ほど減らす と護衛のメロー3体を呼び出す。 護衛は沸いた瞬間のみラミアEXとヘイトを共有するがそれ以降ヘイト連動は無い。 護衛は瞬間的に沸く。ラミアEXは呼び出す際特殊な動作はしない。 護衛を倒すと一体につき一回WSベリーダンス(視線範囲魅了)を使用する。 前方範囲WSが多い上に矢衾は遠くまで届く。後衛に直撃しないよう位置取りを工夫する必要がある。 恍惚のダンスによるアムネジアがウザい。 護衛備考 Merrow Typhoondancer(侍、両手槍装備)x2、Merrow Shadowdancer(赤、短剣装備)の計3体。 雷弱点、水耐性。エレジー有効。睡眠無効。 侍は普通に近接で攻撃してくる。 赤は近寄らず魔法メインで攻撃してくる。こっちから近寄った場合通常攻撃するので注意。 攻撃しない限り強化&弱体魔法ばかり詠唱する。 手を出すとすぐ連続魔>Ⅲ系精霊詠唱モードになるので注意。 護衛はそれぞれ2hアビを使用。強さは強~とて強程度、HP約8000? 護衛の再召喚、復活はないので先に片付けると楽。 護衛を倒さない限り、護衛をエリチェンなどで消してもラミアを釣ればすぐ呼び出される。 護衛の武器は破壊可能。壊れるとヒステリックバラージを使う。 侍のバラージ連打は脅威。 護衛は物理より魔法で攻撃した方が削りやすい。 長期戦はこちらに不利なので一匹づつ一気に始末するべし。 戦略など G-7のでっぱり部分で戦えるが近くに骨が1体沸く。 骨キープ可能なら問題なくやれる。連戦ならここでやるべし。 戦闘中の位置が悪いとフォモルが上って来ることもある。位置取りに注意すること。 フォモルがうろついているもう一段下まで降りてエリチェンまで引張ってもいい。 その場合トリガー所持者は上に残らないとまたパゴを通り抜けなくてはならない。 NMは距離をとれば遠隔しかしてこない。危なくなったら離れるべし。 盾はナ/忍2枚にサブ盾(蝉アタッカー)がいると安心。 前衛より黒多目の構成が比較的楽。骨キープのため白詩はいた方がいい。 前衛はサポ忍推奨。蝉がないと侍のWS連打や赤の連続魔Ⅲ系精霊連打に耐えられない。 護衛が出るまで盾とアタッカーが殴り、TPをためておく。黒は精霊を控えMPを温存する。 この時盾はヘイトの稼ぎすぎに注意。タゲ回し気味の方が護衛を引っぺがしやすい。 護衛が出たらNMキープ担当盾がNMのタゲを取り、NMから距離を置く(攻撃は遠隔のみになる) この時盾が沈みやすい。盾のHP回復に注意すること。 もう一人の盾が侍1体をキープする。 赤はダメージを与えない限り弱体と強化しかしないので放っておくか適当にタゲを取っておく。 残りのアタッカーが貯めておいたTPを使用してもう1体の侍を全力で倒す。黒も精霊全快。 倒したら残りの侍>赤の順番に撃破する。 護衛を倒す際一言かけておけばベリーダンス被弾を避けられやすい。 護衛出現中は全員NMの方を向かない事。